Wpadłem na taki pomysł aby stworzyć tutaj taką małą zabawę RPG, polegającą na tym, że wcielamy się w postacie z serialu Prison Break i staramy się uciec z więzienia. Jako założyciel topicu nie będę funkcjonował jako postać ale jako Master of the Game czyli Mistrz Gry. Moja rola będzie opierała się na przedstawianiu fikcyjnych zdarzeń, które Wy swoimi fikcyjnymi postaciami będziecie je fikcyjnie wykonywać
------------------------------------
ZASADY:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1. JAK ZACZĄĆ?
Wybierz sobie postać spośród więźniów biorących udział w pierwszym sesonie "Prison Break'a". Do wyboru są następujące postacie (jeśli o kimś zapomniałem proszę nie zwracać na to uwagi i po prostu wybrać dopuszczalną postać):
Michael "Fish" Scofield
Lincoln "Sink" Burrows
John Abruzzi
Fernando Sucre
Theodore "T-Bag" Bagwell
Benjamin Miles "C-Note" Franklin
Charles Westmoreland
Charles "Haywire" Patoshik
David "Tweener" Apolskis
Avacado
... a następnie napisz w tym temacie, że chcesz wziąć udział w zabawie jako dany bohater serialu . Gdy rozgrywka się już zacznie na początku każdego posta należy podać, kim się jest. Można też dodać avatar z wizerunkiem danego bohatera dla lepszego efektu ;-) . PS: Jeśli nie ma już miejsca tzn - wszyscy dostępni więźniowie zostali wybrani, możesz wybrać inną postać z 1 sezonu PB. Nie będziesz brał udziału w ucieczce ale z pewnością w innych pobocznych wątkach.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. I CO DALEJ?
Gdy będziesz miał już swoje konto z odpowiednią postacią powinieneś wiedzieć o kilku parametrach swojego więźnia i każdego innego biorącego udział w zabawie:
Swoją przygodę zaczynasz mając na koncie:
- 20 papierosów
- jeden punkt Doświadczenia Życiowego (DŻ)
- zero przyjaciół na koncie
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
3. PO CHOLERE MI TE PARAMETRY?
Po kolei. Ucieczka będzie składa się z 3 ETAPÓW. Pierwsza: ZBIÓR EKIPY. Druga: UCIECZKA Z WIĘZIENIA. Trzecia: POZOSTAĆ NA WOLNOŚCI.
Są 3 drogi do wyjścia na wolość i tylko 6 postaci dostąpi zaszczytu udziału w tym podstępnym procederze:
a) dwie postacie które zdobędą najwięcej papierosów przechodzą bezpośrednio do ucieczki (papierosy będą potrzebne do przekupienia Brad'a Bellick'a aby "zatrudnił" Cię przy pracach remontowych, które staną się pretekstem do wykopania tunelu i ucieczki)
Papierosy można zdobywać w następujące sposoby:
- licytując
- wykonując zadania
- zdobywając je poprzez wątki poboczne (sytuacje losowe)
b) dwie kolejne postacie które zdobędą najwięcej doświadczenia życiowego również przechodzą do ucieczki (to im przychodzi cały plan do głowy i wtajemniczają - bądź nie – pozostałych uczestników)
Doświadczenie życiowe (DŻ) można zdobywać w następujące sposoby:
- być lepszym rozmówcą podczas konwersacji w celi
- wykonując zadania
- zdobywając je poprzez wątki poboczne (sytuacje losowe)
c) dwie ostatnie postacie, które dołączą do ucieczki wyznaczane są przez dwie osoby z największą ilością DŻ.
Te wszystkie "rzeczy" potrzebne do ucieczki można zbierać przez około 2 tygodnie, od momentu rozpoczęcia zabawy. Po upływie tego czasu pora pryskać.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
4. JAK W PRAKTYCE MA WYGLĄDAĆ TA ZABAWA?
Generalnie tak: Zadania, zdarzenia, cząstkową fabularność wymyślam ja. I nie dlatego, że czuję się jakimś znawcą Prison Break'a. Ale dlatego, że wymyśliłem tę zabawę i nie chce aby zapanował tu chaos. Reszta zależy od Was i od szczęścia. Będę funkcjonował również jako podmiot mówiący, co jakiś czas napiszę jakieś podsumowanie - lub ktoś kto zrobi to za mnie. Wy jako bohaterowie Prison Break, będziecie prowadzić ze sobą dialogi, wykonywać nieskomplikowane operacje, zgadywać, używać logiki i podstępu. Wszystko to jedynie pisząc w tym temacie za pomocą klawiatury. Reszta wyjdzie "w praniu" od momentu gdy zbierzemy chętnych. Wtedy wszystko się powinno wyjaśnić.
------------------------------------
Życzę szczęścia, powodzenia i zapraszam chętnych do zapisu.
JEŚLI MACIE JAKIEŚ PYTANIA DOTYCZĄCE ZABAWY PROSZĘ PISAĆ.
